现在很多网站设计的朋友都知道html5是最近火热讨论的话题,随着App应用和移动终端的火热发展,新形式的App应用被推上了设计开发的浪尖。面对新的游戏表现方式,各大玩家态度不一,那么在热议中的html5游戏开发为什么会有不被看好的原因呢?我们来分析一下吧:
1、从开发商角度来说,网页游戏的主要盈利方式是靠广告来支持,而很多游戏用户都会表示,游戏里出现广告是让它们感到最不爽的事情之一,两者间的矛盾已经给网页游戏照成很大的阻力。而html5游戏主要是移动设备上推广,无论是游戏操作方式还是广告表现形式都有着更大的挑战,这一点让html5游戏的发展是很难兼顾到的。
2、html5游戏是没有客户端的概念,这一理念将html5开发的轻量级特点体现出来。但是在网上很多热门的游戏都是重量级的,如何将重量级游戏变轻,并能将游戏好好地体现出来是要各位html5开发者深思的问题。更重要的是,一个重量级好玩的游戏开发往往涉及工具的售卖,如果游戏没有足够的人气IP支持,但又要保证高度的粘性,这会使得道具售卖很难支持下去。没有更多的道具去支持游戏的趣味性,必然的这样的游戏很快会被玩家们淘汰,这对html5游戏来说是致命的一点。
3、虽然现在又有人将端游往云游方向发展,但云技术至今还是一个不太清晰的概念,两者间的过渡期又会有多久,没有人能给出一个确切的数据。如果html5开发的端游戏还没等到云技术在这方面的成熟,就被玩家们淘汰的话,那么html5游戏的未来也不见的有很长的路可以走了。
所以现在很多游戏用户都不太确定html5 是否有着很好的前景,也是因为各阻碍因素不易击破的事实而蒙上一层厚重的灰影。